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Mostrando postagens de abril 19, 2015

Colocando Sound Track em Game Android

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"SABE AQUELE GELO QUE VOCÊ MEDEU???? EU TO TOMANDO ELE NA BALADA COM WISK E RED BULL UU UU!" :P Você criou um game ou aplicativo para Android e não sabe como colocar uma música de fundo, “seus problemas acabaram!!!!”. O Android permite a reprodução de áudio/vídeo nos dispositivos móveis de três formas: de um recurso  RAW (dentro do projeto, em res/raw),  de um arquivo no sistema  ou de uma  URL . O Android disponibiliza a classe MediaPlayer para a reprodução de áudio e vídeo em seu ambiente. Ela é muito simples, possui vários métodos já prontos para a reprodução de áudio e vídeo. Mostraremos a seguir todos os passos para a execução de um arquivo de áudio/video no Android: 1- Lendo arquivo de audio do res/raw – Para começar, coloque seu arquivo de áudio na pasta  res/raw  do seu projeto android; – Crie uma instância da classe MediaPlayer no evento  onStart  de sua  Activity , conforme abaixo: MediaPlayer media = MediaPlayer.create(context, R.raw